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楼主:
有名指
发表时间:
2014-05-25 13:37
用亦思能识别验证码了,代码怎么写呢,是游戏里的,没有网址,求解答。谢谢
补充内容 (2014-5-25 13:38):
可以把游戏里的验证码图片截图出来
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楼主:
有名指
发表时间:
2014-03-14 14:54
如题,谢谢
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楼主:
有名指
发表时间:
2014-01-18 21:38
一个是登陆软件,一个才是功能软件,当登陆成功后就运行功能软件,要功能软件不能直接双击运行要怎么办?最好上源码,菜鸟一个,谢谢!
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楼主:
有名指
发表时间:
2014-01-16 16:46
这是 一个辅助软件,需要他多开。
假如A窗口是登陆界面,B窗口才是功能界面,当在A窗口登陆成功后按下快捷键就可以呼出B窗口。
如果我游戏有三开或多开的情况下,要实现对第一个游戏按下快捷键呼出一个功能窗口,第二个游戏窗口按同样的快捷键又呼出第二个功能窗口,注意!是同样的快捷键。
我需要源码,谢谢!!
补充内 ...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-09-01 15:04
当出现验证码时,本机报警,然后等待玩家在编辑框1输入答案点确定之后再往下执行.超过1分钟后没答案也返回.可不可以不要用循环来等待,现在就是这样的,容易卡死.有别的好办法没有?
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-08-02 20:37
做的一个辅助程序,重来没设置过快键,也没有按下某键的指令,怎么一按回车就启动程序了,找了半天找不出来,解决的办法就是把回车下移焦点设置成真就不会出这问题,但是,当我要在编辑框1按下某键的时候触发一个事件就不灵了,
.版本 2
.子程序 _编辑框_按下某键, 逻辑型
.参数 键代码, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
.如果真 ...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-07-17 16:26
听人家说写的程序要写入自动释放内存,不然运行久了就会很卡。经过尝试也确实如此。这方面我要怎么做,求高手解答。回答源码者优先最佳。谢谢!
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-07-07 14:31
直入主题:一个A软件,一个B软件,怎么让B软件无法直接打开,必需通过A软件才能打开。就比如一个游戏要通过登陆器登陆一样的。大神请指点!
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-05-16 16:02
想在区域内寻找这段文本"地图名:柳正关(78,115)"
"地图名:"这三个字是不会变化的,柳正关和坐标会变化
我想要得到柳正关这个地图名和后面的XY坐标.谢谢
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-05-10 13:06
.版本 2
.支持库 EThread
.如果 (_启动窗口1.开始挂机.标题 = “启动挂机”)
_启动窗口1.开始挂机.标题 = “停止挂机”
.如果真 (绑定窗口 ≠ 0)
启动线程 (&时时监控, , 时时监控线程句柄)
&nb ...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-05-05 20:48
我想将调试输出写出到编译后的窗口上面,不知道是用什么窗口来显示,是编辑框还是什么?,,,假如是编辑框吧,我想要我的代码每执行一段功能或者目前在哪个子程序下面运行,写出到编辑框,写一句换一行,写到最后一行就把顶上面的一行删掉,,,滚动写行的那种吧.我要怎么实现?代码应该怎么写?谢谢帮忙!
...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-05-04 08:49
做的是一个游戏寻路脚本,以前用按键的时候可以判断人物死亡可以跳转到脚本运行的第一个子程序上面,但这易语言貌似没这功能还是我没找到正确方法.要怎么实现?
.版本 2
.支持库 dm
.子程序 副本一层传送
.子程序 副本二层传送
.子程序 副本三层传送
城里NPC只能直接传送到副本一层
当我要到副本三层的时候,就要先传送到副本 ...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-05-02 14:59
启动窗口 载入 窗口1 然后启动窗口可视=假
窗口1将被销毁
启动窗口。销毁()
但是结束不了进程,进程仍然在,,,貌似二个窗口都被隐藏一样的
应该怎么写?
还有怎么限制程序多开?
大神帮忙,谢谢
...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-04-27 20:24
.版本 2
.判断循环首 (1 = 1)
.如果真 (已到时间 = 真)
已到时间 = 假
时钟2.时钟周期 = 0
输 ...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-04-18 15:33
写的一个辅助脚本,怎么判断人物坐标一直在变动?比如我要移动到NPC坐标点,我想判定这个坐标一直在变动就无动作,当坐标不变的时候来比较人物当前坐标是不是到了NPC坐标点.谢谢!
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-04-17 21:27
.版本 2
.支持库 dm
.子程序 在线领取
.局部变量 可领取, 文本型
.局部变量 数组, 文本型, , "0"
.局部变量 X坐标, 整数型
.局部变量 Y坐标, 整数型
.局部变量 X坐标2, 整数型
.局部变量 Y坐标2, 整数型
.局部变量 领取, 文本型
.局部变量 数组2, 文本型, , "0"
.判断循环首 (1 = 1)
可领取 = ydm.FindSt ...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-04-16 13:17
一个游戏脚本怎么写配置和读配置,由于职业不同,等级不同,配置就不同,假如我今天玩了A号保存了一个配置,要玩B号的时候又要保存配置,这样就把A号的配置覆盖了,再回来玩A号的时候又要重新配置.怎么样实现在写配置的时候自己输入配置文件名.和读取配置的时候选择想要读取哪个配置文件?,,,谢谢
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-03-11 12:33
就想学习辅助制作,经常碰到工具被和谐,游戏有保护读不了内存,然后我就改学大漠插件那种按键式的辅助,来到这里都无从下手啊,感觉好乱,桌面图标都满了都找不出自己能用的有几个工具,有用的教程有几个,比如说大漠的读内存坐标,内存坐标也找到了,就是不知道要怎么样才能实现在游戏里面的角色移动等等一系列的问题,,不是不肯学, ...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-03-01 21:35
.版本 2
.支持库 dm
图片句柄 = DM.FaqCapture (到整数 (X坐标) + 20, 到整数 (Y坐标) + 75, 到整数 (X坐标) + 196, 到整数 (Y坐标) + 206, 60, 0, 0)
发送图片 ()
.子程序 发送图片
.局部变量 发送答题图片, 文本型
.局部变量 数组, 文本型, , "0"
.局部变量 答案, 整数型
.
发送答题图片 = DM.FaqSend (“192.168. ...
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楼主:
有名指
发表时间:
2013-02-28 18:38
如题,