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  • 游戏文本修改 [已采纳] 10
    楼主:左边的小左  发表时间:2014-06-11 13:53
    比如说我知道国库这个词,怎样才能把国库修改为别的词?(游戏)
  • flash游戏如何修改? [已采纳] 30
    楼主:左边的小左  发表时间:2014-06-06 13:39
    [attach]319587[/attach][attach]319588[/attach]更改游戏除了找到基址以外还有什么方法?能不能实现像flash游戏修改那样找到游戏变量及它的值进行更改? 恳求高手解答☺!
  • 取标记组件没有 [已采纳] 10
    楼主:左边的小左  发表时间:2013-08-06 08:54
    正在编译现行程序 正在检查重复名称... 正在预处理现行程序 错误(37): 找不到指定的命令/子程序/Dll命令调用名称“取标记组件”。 编译现行易程序失败或被中止! .版本 2 .计次循环首 (计数, 计次)     临时图片框 =取标记组件(计次)     临时图片框.销毁 () .计次循环尾 () @Hoibben @applek ...
  • 配置器的问题 [待解答] 5
    楼主:左边的小左  发表时间:2013-07-11 21:30
    @Hoibben  你上次给我的那个配置器很好用,谢谢了{:soso_e100:}但是 .版本 2 .支持库 spec 存档 = 编辑框1.内容 写到文件 (取运行目录 () + “\编译器.exe”, #编译器) 延迟 (500) 运行 (取运行目录 () + “\编译器.exe”, 假, #隐藏窗口) 复制文件 (“编译器.exe”, “生成的软件.exe”) 数据 = 存档 句柄 ...
  • 楼主:左边的小左  发表时间:2013-07-10 13:29
    求助,我用运行 (取运行目录 () + “\你好.exe”, 假, #隐藏窗口)打开了这个软件,可是就是关不了,连结束进程也不行。。。。。。。。大神求方法
  • 字节集替换的问题 [已采纳] 5
    楼主:左边的小左  发表时间:2013-07-04 20:15
    .版本 2 .局部变量 临时, 字节集 .如果真 (编辑框1.内容 = “”)     返回 () .如果真结束 临时 = 到字节集 (编辑框1.内容) 临时 = 临时 + 取空白字节集 (50 - 取字节集长度 (临时)) 通用对话框1.默认文件后缀 = “exe” .如果真 (通用对话框1.打开 ())     写到文件 (通用对话框1.文件名, ...
  • 楼主:左边的小左  发表时间:2013-06-23 19:59
    @applek @Hoibben @农夫三拳有点痛 @v萌萌v 首先说明,如果有答案相同者,采纳最先回答正确的那个人。{:soso__8087610907583409105_4:}(@Hoibben 求原谅 求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原谅求原 ...
  • 楼主:左边的小左  发表时间:2013-06-23 18:13
    我想把这个源码变成模块源码,怎么做到? .版本 2 .支持库 eAPI .支持库 spec .局部变量 文档, 文本型 .局部变量 临时文档, 文本型, , "0" .局部变量 容器, 整数型 .局部变量 句柄, 整数型 文档 = 编辑框1.内容 临时文档 = 分割文本 (文档, #换行符, ) .计次循环首 (取数组成员数 (临时文档), 容器)     .如 ...
  • 楼主:左边的小左  发表时间:2013-06-22 19:38
    http://bbs.125.la/thread-13656906-1-1.html 这里遗留了一个问题,求回答:那怎么做到在编辑框2中输入地址并调用呢?{:soso_e100:}@Hoibben
  • 调用外部DLL [已采纳] 10
    楼主:左边的小左  发表时间:2013-06-22 17:02
    假设有一个DLL,其源码是.版本 2 .子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置动态链接库初始化代码 _临时子程序 ()  ' 在初始化代码执行完毕后调用测试代码 返回 (0)  ' 返回值被忽略。 .子程序 _临时子程序 ' 本名称子程序用作测试程序用,仅在开发及调试环境中有效,编译发布程序前将被 ...
  • 怎么模拟这个 [已采纳] 41
    楼主:左边的小左  发表时间:2013-06-15 19:12
    注意,这是三国杀,有3个标签,别人杀我,我怎么闪?求方法[attach]214642[/attach]
  • 判断问题 [已采纳] 30
    楼主:左边的小左  发表时间:2013-06-15 08:39
    求帮助,怎么做到将如果编辑框的内容为1(有3个编辑框)则可视为假,并且如果3个编辑框都为1则只能让编辑框1可视为假,同样,如果编辑框2和3内容为1,则只能让编辑框2可视为假(最近的一个),怎么做到?(话说本人表达能力不强) ...
  • 关于点击怪物的问题 [已采纳] 5
    楼主:左边的小左  发表时间:2013-01-31 08:12
    不管用什么源码都点不到怪,求大神教一下啊。。。。Q1759206509  [qq]1759206509[/qq]  10QB就送给你了。。。
  • 怎么点不了怪? [已采纳] 20
    楼主:左边的小左  发表时间:2012-12-09 20:43
    .版本 2 .支持库 spec .支持库 eAPI .支持库 iext .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 坐标, 精易_坐标 .局部变量 颜色, 整数型 信息框 (“请在一秒内把鼠标移到游戏窗口”, 0, “”) 延迟 (1000)  ' 延迟吧,别延时 句柄 = 取鼠标所在窗口句柄 () 延迟 (1000) 坐标 = 窗口_取坐标 (句柄) 透明标签1.标题 = 到 ...
  • 易语言找图问题 [待解答] 2
    楼主:左边的小左  发表时间:2012-08-15 19:27
    我用的是这个模块 源码如下 .版本 2 .支持库 spec .支持库 eAPI .局部变量 y, 整数型 .局部变量 x, 整数型 .局部变量 句柄, 整数型 编辑框1.内容 = “1” 信息框 (“请把鼠标移到游戏窗口”, 0, “”) 延迟 (1000)  ' 延迟吧,别延时 句柄 = 取鼠标所在窗口句柄 () .计次循环首 (999999, i)  ' 请添 ...
  • 易语言色值问题 [已采纳] 2
    楼主:左边的小左  发表时间:2012-08-11 18:32
    谁有十六进制取色器啊,求助啊
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