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  • 楼主:a7285579  发表时间:2023-12-02 21:51
    2个数组,一个数组里储存名称,一个储存ID   数组1[1 2 3 3 3] 数组2[小A 小B 小C] ID1=小A   ID2=小B   ID333=小C 小C 小C 最后结果 小A 小B 小C 小C 小C 怎么搞?求大佬
  • 楼主:a7285579  发表时间:2022-11-17 18:19
    最近在某游戏平台玩游戏  不需要zc 只需要VX扫一下就可以玩了。 还有某驱动软件也是一样。 这是怎么实现的?
  • 总伤害=HPmax-怪物HP [已采纳] 50
    楼主:a7285579  发表时间:2022-10-13 19:02
    HPMAX=100 总伤害=HPmax-怪物HP 通过总伤害 计算出 单次伤害 总伤害(1)=HPMAX(100)-怪物HP(99) 总伤害(2)=HPMAX(100)-怪物HP(98) 总伤害(3)=HPMAX(100)-怪物HP(97) 不知道怎么实现,下面是我自己拼凑出来的想法 1=  100+1-100 1=  100(血量上限)+2(总伤害)-101(上一次的血量上限) 1=&nb ...
  • 楼主:a7285579  发表时间:2022-10-09 12:14
    其实还是血条的问题 [attach]1202221[/attach]
  • 楼主:a7285579  发表时间:2022-10-04 22:21
    标题说的不太清楚 论坛的一个易语言血条制作的源码 图片框.宽度=100 × 当前血值 ÷ 最大血量 × 100 × 0.01 我通过读取内存,读取到了 怪物的当前血量。 但是没有怪物最大血量   那这个血条应该怎么计算啊? 回到标题,我小白的第一个想法, 当前血量就是最大血量,我在计次循环读取N个怪物的血量。 我可 ...
  • 楼主:a7285579  发表时间:2022-08-05 12:26
    标题可能表达不太清楚 就是类似于游戏里的 技能快捷键释放。 比如我按了 上上A键。 这时候信息框   技能释放成功。 这需要判断按键间隔?还需要什么吗?
  • 楼主:a7285579  发表时间:2022-07-20 12:37
    是不是BUG。。 [attach]1186329[/attach]
  • 楼主:a7285579  发表时间:2021-07-09 16:10
    [attach]1111402[/attach]
  • 楼主:a7285579  发表时间:2021-06-09 11:27
    想写一个三战纪的显血,但是显示坐标碰到问题了。 [attach]1105219[/attach] 红色的字是我用ImGui画上去的。 我大致知道要写这个功能,需要的一些东西。  人物的XY坐标   然后地图的的XY坐标 这个地图的XY坐标,地图滚动的时候就会增加。 我的想法应该是,载入一个大地图。  然后这个xy就是 ...
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