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背景:
找到了一个收fei的LOL通过QQ号mian码查询游戏角色信息的软件(网页查询时加的QQ(网页上说有mian码s速过万的查询软件),本来想直接调用网页查询的接口,但是发现作者在网页上添加了验证码且有查询限制),就想着软件上的查询接口应该就是真正的查询接口,通过跟作者死缠烂打拿到的软件的shi.用30分钟,通过WSE对软件进行抓包,不出所料,软件调用的接口就是真正的查询接口,所以想自己调用接口写一个软件出来,毕竟自己动手丰衣足食嘛。(接口是 im.tgp.qq.com 有兴趣的可以去看看 应该是掌上TGP 具体我也没测试 可能是我这边设置问题 mo拟器连不上网 下载不了 所以就没有抓包测试 电脑版TGP抓包出来是 game.tgp.qq.com)
问题:
本以为抓到包了,开开心心的把软件界面规划好,再去分析数据时发现,接口提交的QQ居然不是QQ号,参数是一个名为qquin的,且参数值为 155334500 查询的QQ号 为 2992000640 ,对比了几次抓包数据,发现同一QQ号对应的qquin是一致的,所以应该是固定算法。
问题来了:通过wse抓包时仅抓到了查询的包,其他的包一律没有,所以完全没有头绪该怎么计算这个qquin,所以冒昧的来请假一下各位,有没有谁有做过这个的经验,知道这个是怎么计算的?
提供两个参数对应给各位做参考 希望各位能提供一个思路或头绪
1700183000对应的qquin为107477693
2992000640对应的qquin为155334500
补充内容 (2017-3-12 00:47):
抓到的包如下:
GET /tgpim/group_http_svc/tcall?callback=j&p=%5B%5B2%2C%7B%22cmd%22%3A2%2C%22qquin%22%3A%22155334500%22%2C%22area_id%22%3A1%7D%5D%5D&_rit=TGP&_=1473251946083 HTTP/1.1
Connection: Kee... |
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