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标题: 如何修改无后 穿墙 飞天 遁地类功能 [打印本页]

作者: 宇是矩阵    时间: 2018-12-6 09:43
标题: 如何修改无后 穿墙 飞天 遁地类功能
举一反三 我拿无后做例子,我们先找到有关枪械的地址(我找的是子弹数量)然后  什么访问了地址
出来几行数据  我们一个一个看 nop 或者ret(有些会游戏崩溃),如下图我把一个代码直接汇编改成ret  无限子弹  和  枪械无后一次性全搞定  
关于飞天遁地 你可以跟着自己坐标干 瞬移也是一样    也可以去nop某些代码  或者把CMP的汇编段下一句jne  je ja  等(非jmp)改为jmp然后去测试一下
我也是小白   希望我能抛砖引玉  有大佬请指教
无后.png

作者: 1548556641    时间: 2018-12-6 10:50
单机的可以这样搞,那网络的呢     开枪变动的数值,不开枪0
作者: 宇是矩阵    时间: 2018-12-6 11:00
1548556641 发表于 2018-12-6 10:50
单机的可以这样搞,那网络的呢     开枪变动的数值,不开枪0

与枪械有关的地址???懂了吗
作者: web11234    时间: 2018-12-6 11:55
把模型重力数据找到 就能飞天遁地
作者: Su·    时间: 2018-12-6 14:21
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作者: 462685741    时间: 2018-12-6 14:40
好评学习一下
作者: zhaozhenyu12345    时间: 2018-12-6 19:04
阿苏大大 发表于 2018-12-6 14:21
复制的某爱的帖子就注明下转载

我就不说明。你找死也不会有这类教程
作者: huawei811    时间: 2018-12-14 13:07
学习了,谢谢分享!!
作者: xunli101    时间: 2018-12-14 20:54
6666确实是这样
作者: 红尘旧梦i    时间: 2018-12-15 21:25
大佬应该录制一段视频发出来就更好了
作者: rong520    时间: 2018-12-19 01:25
ggfgfgfgfg
作者: 清风漫月    时间: 2019-1-4 19:57
这种也已经能够这么交流了么
作者: DMX369    时间: 2019-1-6 16:04
好评学习一下
作者: 听雨遥思    时间: 2019-1-6 21:38
好评学习一下
作者: 清风漫月    时间: 2019-1-15 21:23
学习一下,支持分享66666
作者: awda    时间: 2019-2-9 12:25
清风漫月 发表于 2019-1-4 19:57
这种也已经能够这么交流了么

不能那你来干啥

作者: awda    时间: 2019-2-9 12:29
我也来分享个 穿墙的思路吧,穿墙我们可以通过坐标轴来入手  比如我们找到xy轴之后 我们可以设置个热键 比如按w y轴就加1 按s y轴就减1 同理我们也对轴来搞个热键 这样就能实现瞬移穿墙了
作者: awda    时间: 2019-2-9 12:30
飞天类型分为两大类型 一种是连跳飞天 一种是空格飞天
作者: awda    时间: 2019-2-9 12:31
awda 发表于 2019-2-9 12:29
我也来分享个 穿墙的思路吧,穿墙我们可以通过坐标轴来入手  比如我们找到xy轴之后 我们可以设置个热键 比 ...

穿墙还可以通过贴墙和不贴墙来改这个判断
作者: awda    时间: 2019-2-9 12:32
本人小白,大佬勿喷
改坐标轴的话 真心容易检测
作者: awda    时间: 2019-2-9 12:40
自动走路 无线换背包啥的 不说了0 1大法上去刚
作者: qwf169    时间: 2019-4-30 14:26
学习一下,支持分享




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